lunes, 19 de noviembre de 2012

Tutorial 8

1. Miranda y sus derechos, parte 2 – A regañadientes ya que no están Eddie y Lou (¿vendrán pronto?), Wiggum deberá patrullar las calles de Springfield. (8 horas).

2. Miranda y sus derechos, parte 3 – El jefe Wiggum decide tomar un descanso en el Krusty Burger. (30 minutos).

3. Miranda y sus derechos, parte 4 – El jefe Wiggum deberá patrullar las calles de Springfield de nuevo. (8 horas).

4. El único deporte que sigue dominando – El chico de la tienda de comics y el jefe Wiggum deberán comer en el Krusty Burger cuatro veces mientras que Homer (Homero) deberá hacerlo cinco veces. (30 minutos cada vez).

5. Tan americano como la tarta de manzana, parte 1 - El chico de la tienda de comics sigue teniendo hambre, así que va al Krusty Burger una vez más. (30 minutos).

6. Tan americano como la tarta de manzana, parte 2 – Aún con hambre, el chico de la tienda de comics va a Traga y resopla para satisfacer su súper apetito. (60 minutos).

7. Tan americano como la tarta de manzana, parte 3 – El chico de la tienda de comics solicita la construcción del restaurante de Skip. (35,500$ y 24 horas).

8. Tan americano como la tarta de manzana, parte 4 – El chico de la tienda de comics irá a comer en el restaurante de Skip. (4 horas).

9. ¡Soy yo, Luigi! – Homer (Homero) pide construir el restaurante de Luigi. (51,000$ y 24 horas, desbloquea a Luigi).

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10. El ingrediente del bigote - Luigi hace una visita a la peluquería unisex de Jake. (4 horas).

11. Un alegre lío - Luigi deberá practicar su acento falso. (2 horas).

12. Traiga una caja de donuts – Con la creciente delincuencia de Springfield, el Jefe Wiggum se replantea su trabajo. (24 horas).

13. El crimen no compensa a menos que lo hagas - Con todo este crimen, el jefe Wiggum pide construir el centro penitenciario de Springfield. (46,000$ y 24 horas, desbloquea a Snake).

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14. El viejo de Springfield – Lisa pide construir el Castillo del retiro. (37,500$ y 24 horas, desbloquea al abuelo Simpson).

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15. Buen samaritano – Lisa va al Castillo del retiro para leer a las personas mayores. (2 horas).

16. Yo estaba en la guerra – El regreso del abuelo significa que sus historias vuelven. Así que haz que Abe cuente historias en el sofá. (60 minutos).

17. Para los pájaros –  Ya debería tener un banco, pero si aun no ha puesto uno o lo vendió, tendrás que colocar uno para que el abuelo tenga un lugar para alimentar a las palomas. (8 horas).

18. Reelegir alcalde Quimby,  parte 1 – El jefe Wiggum deberá recoger sobornos 3 veces. (4 horas cada vez).

19. Reelegir alcalde Quimby,  parte 2 – Lisa pedirá construir el Ayuntamiento (24 horas y 48,500$, desbloquea al alcalde Quimby).

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lunes, 12 de noviembre de 2012

Tutorial 7

1. ¿Hay un alcohólico aquí?, parte 2 - Haz que Homer (Homero) vaya a la taberna de Moe. (8 horas).

2. Uno del rebaño – El reverendo Lovejoy saldrá a caminar con su perro. (1 hora).

3. Una vez que me haya pasado a lo orgánico – Marge irá a comprar al Kwik-E-Mart. (1 hora).

4. ¡Al acecho en el sol! – Ahora tendrás que plantar un arbusto (si no lo has hecho ya) para Moe pueda espiar a Marge. (12 horas).

5. Una pulsera gratis con cada corte, parte 1 - Marge pide construir la peluquería unisex de Jake. (24 horas y 29,000$).

6. Una pulsera gratis con cada corte, parte 2 – Marge visita la peluquería unisex de Jake. (4 horas).

7. Doble apuesta sobre esa perdedora, parte 1 – Homer pide que construya el canódromo de Springfield. (24 horas y 34,500$). Inmediatamente después de que construya el canódromo de Springfield, se le pedirá que coloque una primera apuesta de 5,000$ antes de poder seguir adelante.

8. Rápido al Kwik-E – Moe irá de compras al Kwik-E-Mart. (1 hora).

9. Rápido al Kwik-E – Ned Flanders irá de compras al Kwik-E-Mart. (1 hora).

10. No se puede vivir con ellos, todavía no se puede vivir con ellos – El reverendo Lovejoy aconsejará a parejas. (24 horas).

11. ¡Trabajo en equipo! – Milhouse irá a la escuela mientras Bart se salta las clases. (6 y 8 horas respectivamente).

12. Hora de limpiar la casa – Marge limpiará la casa. ( 3 horas).

13. Las acciones hablan más que el silencio  – Haz que Marge protestas por algo. (24 horas).

14. ¿Qué hay en La habitación de atrás? – Moe colará especies en peligro. (8 horas).

15. Trufa sorpresa, parte 1 – Homer (Homero) tendrá que visitar el circuito. (3 horas).

16. Trufa sorpresa, parte 2 – Haz que Homer (Homero) compre en el Kwik-E-Mart. (1 hora).

17. Trufa sorpresa, parte 3 – Homer (Homero) y Marge interactúan para indicarte que debes construir la Trufa dorada. (24 horas y 31,000$).

18. Trufa sorpresa, parte 4 – En una tarea simultánea, Homer (Homero) y Marge cenarán en la Trufa dorada. (2 horas cada uno).

19. La misteriosa casa marrón, parte 4 - La casa marrón conseguirá un nuevo uso, Cletus se colará para robar cable. (3 horas).

20. No vendemos myPods, parte 1 – Lisa tiene que tocar su saxofón tres veces. (4 horas cada vez).

21. No vendemos myPods, parte 2 – Lisa romperá una parte de su saxofón y necesitará un repuesto por lo que solicita la tienda de Rey Toot. (24 horas y 37.000$).

22. Miranda y sus derechos, parte 1 – Apu solicita la construcción de la Estación de Policía. (40,500$ y 24 horas, desbloquea al Jefe Wiggum).


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lunes, 5 de noviembre de 2012

Tutorial 6

1. Bart Crusoe, parte 3 – Bart deberá hacer skate. (4 horas).

2. Esquivando las rocas – Haz que Bart se salte las clases. (8 horas).

3. ​​Un disidente real - Milhouse intentará volar su avioneta a escala perfectamente nivelada.

4. Fiesta de pijamas - Envía a Bart a Milhouse a hacer una fiesta de pijamas en la casa del árbol. (24 horas cada uno).

5. Sanctus Arx Nerdarium – El director Skinner pide la construcción de la biblioteca del Springfield. (20,500 $ y 24 horas, desbloquea a Martin).

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6. Como utilizar a mamá - Hacer que Willie prepare Haggis. (8 horas).

7. Muerte por Squishee – Hacer que Bart y Milhouse compren en el Kwik-E -Mart. (1 hora).

8. Rápido al Kwik-E-Mart – Hacer que Skinner compre en el Kwik-E-Mart. (1 hora).

9. ¡Mi glorioso retorno! Martin pedirá oler las flores, por lo que si no tenemos, habrá que comprar unas. (10 minutos).

10. ¡Aliados por fin!, parte 1 - Martin deberá andar en bicicleta. (8 horas).

11. ¡Aliados por fin!, parte 2 - Haz Martin y Bart estudien toda la noche para un examen sin sentido. (24 horas).

12. El guardian de la mazmorra, parte 1 - El director Skinner realizará indicaciones para ir a la escuela. (6 horas).

13. Diversión a tu costa - Bart y Martin irán a jugar a paintball a la casa marrón. (2 horas).

14. El guardian de la mazmorra, parte 2 - Bart pide constuir la mazmorra del androide (30.000 $ y 24 horas, desbloquea al chico de la tienda de comics).

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15. Fiesta de pijamas – Envía a Bart a Milhouse a hacer una fiesta de pijamas en la casa del árbol. (24 horas cada uno).

16. El guardian de la mazmorra, parte 3 - Bart irá a perder el tiempo en la mazmorra del androide. (30 minutos).

17. ​​El nuevo Evergreen Terrace, parte 8 – Lisa pide la construcción de la casa naranja. (24.500 $ y 24 horas).

18. Largo turno en el Kwik-E- Mart – Haga que Apu haga un turno de 12 horas en el Kwik-E-Mart.

19. Nosotros somos cerebritos – Si usted tiene un pabellón, se le pedirá que el chico de la tienda de comics asista a una reunión de Mensa (3 horas).

20. Mantengamonos despiertos toda la noche viendo televisión Bart y Milhouse tienen una fiesta de pijamas en la casa del árbol. (24 horas).

21. Un aperitivo entre snacks -El chico de la tienda de comics comerá en traga y resopla. (1 hora).

22. El trabajo de Apu nunca se hace solo - Apu trabajará un turno de 24 horas en el Kwik-E-Mart.

23. Soy un superhéroe – Haz que el chico de la tienda de comics se disfrace. (12 horas).

24. Pasión de Flandes, parte 1 – Ned Flanders pide que construya la primera iglesia de Springfield. (32,500 $ y 24 horas, desbloquea al reverendo Lovejoy).

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25. Pasión de Flandes, parte 2 – Homer (Homero) y Ned Flanders asistirá a la iglesia y el reverendo Lovejoy dará un sermón, todo al mismo tiempo. (12 horas).

26. Pasión de Flandes, parte 3 – Bart, Lisa y Milhouse irán a la escuela dominical. (12 horas).

27. Recuperar el tiempo perdido – Ned Flanders va a la iglesia 3 veces seguidas. (12 horas cada vez).

28. ¿Tiene Internet en los ordenadores?, parte 1 – El chico de la tienda de comics pide que construyas el servidor Java. (26,500 $ y 24 horas).

29. ¿Tiene Internet en los ordenadores?, parte 2 – El chico de la tienda de comics visitará el servidor Java. (8 horas).

30. ¿Hay un alcohólico aquí?, parte 1 – Homer (Homero) pide construir la taberna de Moe. (32,000 $ y 24 horas, desbloquea a Moe y a Marge).


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